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Longitud de instrucción. En el formato de instrucción el aspecto más importante a considerar es la longitud o bien el tamaño de esa instrucción. Esto es afectado y al mismo tiempo afecta el tamaño de la memoria, su organización, la estructura de buses, la complejidad y velocidad del procesador.


El compromiso más lógico radica entre el deseo de disponer de un repertorio de instrucciones maquina potente y la necesidad de ahorrar espacio.


Un programador desea más codops y más operandos ya que facilitan su trabajo, pueden redactar programas más cortos para resolver las mismas tareas.

 

LA CARACTERÍSTICA PRINCIPAL ES LA DE ACTUAR SOBRE UN BIT DEL REGISTRO SIN ALTERAR A LOS DEMÁS.

LOS BITS SE NUMERAN DESDE CERO (0) HASTA SIETE (7), DE ACUERDO A LA POSICIÓN QUE TIENEN DENTRO DEL BYTE: 0 EL MENOS SIGNIFICATIVO (EXTREMO DERECHO). 7 EL MÁS SIGNIFICATIVO (EXTREMO IZQUIERDO).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

2.6 INSTRUCCIONES

Un conjunto de instrucciones o repertorio de instrucciones, juego de instrucciones o ISA (del inglés Instruction Set Architecture, Arquitectura del Conjunto de Instrucciones) es una especificación que detalla las instrucciones que una CPU de un ordenador puede entender y ejecutar, o el conjunto de todos los comandos implementados por un diseño particular de una CPU. El término describe los aspectos del procesador generalmente visibles a un programador, incluyendo los tipos de datos nativos, las instrucciones, los registros, la arquitectura de memoria y las interrupciones, entre otros aspectos.

 

Existe principalmente de 3 tipos: CISC (Complex Instruction Set Computer), RISC (Reduced Instruction Set Computer) y SISC (Simple Instruction Set Computing).

 

La arquitectura del conjunto de instrucciones (ISA) se emplea a veces para distinguir este conjunto de características de la microarquitectura, que son los elementos y técnicas que se emplean para implementar el conjunto de instrucciones. Entre estos elementos se encuentran las microinstrucciones y los sistemas de caché.

 

Procesadores con diferentes diseños internos pueden compartir un conjunto de instrucciones; por ejemplo, el Intel Pentium y AMD Athlon implementan versiones casi idénticas del conjunto de instrucciones x86, aunque tienen diseños internos completamente opuestos.

 

 

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